第十七张年终开始(1/2)
而成为英雄只有英雄转职卡才能够转换,但是这种卡片就是npc都没有什么,只有【现实】1年1次的年终大会上会出现9张而这九张也就是最强的9位玩家所得,而这种所得包括了单人与领主都在其中,当然其中有着一种判断会将转职卡交给谁。(百度搜索赢话费,小说网)
即使能够成为英雄也不是你想要什么天赋就是什么天赋,这个会将你最熟练的那几方面随机抽取一个成为天赋,不然人人进攻、防守一旦等级高了那不是屠杀吗,而且站在巅峰的永远只有那么几个人。
英雄用的宝物叫神示宝物,但是这东西除非在英雄手上才能发挥出真正的力量即使是玩家领主也不行,而且神示宝物的名字与样子都被无限复制使得成为单兵装备,这也使得神示宝物难求并且神示宝物与单兵宝物一样并不是无法摧毁,神示宝物在单兵与玩家手上与其他的单兵宝物一样的作用,英雄手上才是真正的范围与加成。
英雄的数量少,而山寨的宝物多难道还要一件一件的去找吗,除了玩家手上的装备外就是npc世界也有着许许多多的山寨使得神示宝物更加稀少程度更加的难求,注定了英雄没有多少使得真正能够被人得知的神示宝物也就几件,当然神示宝物并不是只有1件同名的神示宝物也有不少只是相比较山寨的数量那就不堪一提了。
单兵方面的纳尼亚就不去管了纳尼亚只要专心对付领主这边的就可以了,当然上诉的很多东西官方是不说的都要自己去摸索,就是英雄转职卡也没人知道但是为了那前十名的位子还是要杀出一条血路才行啊。
领主与领主之间的战斗可以将自己的部队都调进来【当然有数量的限制】,双方可以投降但是需要对方同意,可以逃跑【达到了限制就算输】,而输方死去的兵是无法在复活的,赢方死去的兵按照杀敌多少生命值就能复活多少生命值自己的兵,神示兵与非神示的士兵是看不出来的只有打起来了才知道的,外表什么的都差不多。
而领主之间的战斗就需要将部队带到中立大陆去,通过各个npc领地内的传送门来到中立大陆,在战斗中装备、阶位、士气、状态以及精锐程度都决定了战争的一切。
纳尼亚也觉得就在年关去报到,单兵玩家的擂台也就是轮流制输了就不能在上了,而领主的擂台只要你觉得你还可以上还输的起就可以继续上当然前提是你还有兵,同样领主就是烧钱而且还要运气好不然照样死的惨兮兮的。
纳尼亚在1月1日就带着自己精挑细选的部队前往主城做传送门去中立大陆过活动去了,至于领地内的事物与蛮族会不会再次冲动反正纳尼亚都无所谓了领地都整理好了而蛮族现在由npc掌握,这样也使得纳尼亚难得的休息了一把只要养精蓄锐准备对付玩家就可以了【至于为什么对付玩家大家都懂的土著和外来人的差距就出来了】,而纳尼亚不在的时候也还是会与蛮族做交易。
蛮族与人族其实可以说是谁也影响不到谁,人族不卖粮食就不见得饿死蛮族,人族不卖奢侈品就赚不到蛮族的钱这都无法伤害到蛮族而即使你不卖难道蛮族就不打丹西要塞了吗,同样人族要买蛮族的战马吧要买蛮族的兽皮吧,这些东西蛮族可有可无但是人族不能放弃因为这么多年形成了一个贸易体系如果少了几个会少很多钱的这样无疑对贵族们那花钱如流水的开销是一个重大的威胁,如果贵族省钱了那么就会被其他的贵族嘲笑,所以拼的就是钱。
纳尼亚对蛮族的需求还大些,霜果、布料、兽皮、耕牛、武器、战马人口啊一帕拉东西而纳尼亚对蛮族就是输出粮食,所以也不存在什么经济制裁那东西存属坑爹。
纳尼亚觉得这次离开的可能要久点就将接下来的事物都安排好了之后就去主城找了瓦西说了一番,瓦西倒是非常的赞同如果纳尼亚越强那么佛洛丹的力量也会加强,纳尼亚安心的上路了。
由于前半个月是单独玩家的擂台时代而领主们的战斗要到后半月去了所有纳尼亚倒是没有那么着急,并且由于所有的人都不是一次性到位都是源源不断的加入,并且各个城市内势力错综复杂拆台打脸所有使得倒是不怕黑幕即使真的周围的玩家不管那么npc还是看着的,所有公正方面倒是无需置疑的。
开荒历第31个的年头6月份,新的一年的到来使得玩家们渡过了最初的困难期现在已经蓬勃发展日渐朝气,而且经过了最初的各国较量后也逐步开始提高自己国家的实力而不是纯粹的内耗徒增笑话,坐山观虎斗才是每个势力的想的境界,最开始与中国的一战也只是显示下并且是中国人口多久是最强的,而后面的印度的崛起使得欧美国家从没有国家的友谊只有利益的纷争,使得欧美脚踏两条船坐收渔翁之利,但是没有哪个国家当权者与高层是低能,所以进入了一个僵持的地步只能埋头苦练外加使小手段不断的给别的国家添麻烦。
时间上的差异与自身对实力的信任,纳尼亚考虑到了地图并不都是一种场景如果碰到山地与原始森林的战场那么骑兵就被限制了可能被动挨打,幸好现在壁垒还没有人靠精灵登场不然人族要被虐傻了的,当然啦拼的还
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