第430章 血魔之道(2/3)
:旗通血河、流水为氅,亡魂沉沦、可纳众生。】
【效果:缚魂,可收纳神属性低于施术者的目标,并对其造成血海沉沦效果,空间有限可收纳十人。
血河,可消耗灵气引动血河之水攻击目标改变地形,可损毁旗氅引动血河之水倒灌战场,持续时间一个时辰。
旗氅,位于血海类环境时持续恢复血蓝,可污秽术法攻击,使其功效衰弱。】
【注:血河旗氅损毁形成的赤痕裂口直通血河,可经其返回血河营。】
血河旗氅的效果比周元想象的还要好,不仅可攻可守,还能作为控制类道具使用。
但相比于血河夺灵法,其效果就不算什么了。
【破限魔功:血河夺灵法】
【介绍:血河不枯、修罗难亡,杀生夺灵、魔性高涨。】
【效果:寄魂,施展后可将神魂融入血河,突破各项属性限制,并催生魔属性。
虚实:可在阴魂与血雾两种状态中来回转化,凝为修罗鬼、散为血海雾。
魂归:可随时传送回寄魂之血河,并清除大多数不良状态。
夺灵:击杀破限单位时可将其神魂摄入血河分解,并滋养自身寄托之魂。
血魔:可疯狂杀戮以破限亡魂之灵获得血海反馈,每次反馈增加一点魔属性。】
【注:非修罗鬼单位无法将神魂融入血河。
修罗鬼单位将神魂融入血河后,需定期击杀破限单位滋养寄托之魂,否则将被血河之水逐渐腐蚀。】
血河夺灵法十分强大,弊端也有很多。
若修习此法需持续杀戮,否则自身实力会不增反降。
另外血河夺灵法走的是寄托之道,既自身有限便融入血河,最终所求是成为血海众多分支中的一条血河。
最值得注意的是血河夺灵法可催生魔属性,这代表破限后的实力强弱应该会与魔属性有直接关系。
“丹道求炼己存真、法道求天心一炁,血魔之道却是寄托外物魂融血海。
仅从这点来看,血海反馈应该比正道修法更为快捷,但也会失去自主性。”
周元多少能看出些血河夺灵法的弊端,但也不得不承认血魔之道极为强悍。
若有人将魂融血河化为魂融血海,定能掌控所有的修罗鬼,并借助血海之力成为绝世大魔。
不过这条路注定会因杀伐而兴、也被杀伐所累,一旦停止杀伐便是自身衰弱之时。
周元
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