3、可以升级!(求收藏求扩散!)(1/2)
“系统?有什么作用?”>
因为昨天用了一晚上的时间来思考自己死后穿越这件事,所以脑子里突然跳出个自称系统的东西陆风也就不觉得那么奇怪了。>
“系统可以辅佐宿主成长为所在世界的主宰,在您成长的道路上给予及时的帮助……”>
“世界主宰?口气不是一般的大啊……那你要怎么辅佐我?”>
听到系统的回答,陆风忍不住笑着摇了下头,随后就地坐了下来,想了解一下这个口气不是一般大的系统具体能帮自己做些什么。>
“这是宿主目前拥有的技能和物品……”>
听到这个声音的同时,陆风眼前突然出现了两个信息面板一样的东西。其中一个面板上写着“技能”两个字,另外一个则写着“物品”。>
技能面板上已经有三个类似图标一样的东西,而物品栏里面也有一个差不多的东西,注脚上写着“软泥怪灵魂碎片x10”的字样。>
“这些是什么东西?”>
看到这两个面板,陆风知道系统是真实存在的了,感觉很像前世玩过的游戏。>
“这三个就是我拥有的技能吗?解释一下这三个技能有什么作用。”>
陆风首先看向了技能栏,这三个技能有着各自的名字“捕获、解析、吞噬”,可是却看不到任何关于技能的描述。>
“技能‘捕获’和‘解析’是宿主自身拥有的能力,‘捕获’可以在宿主击杀有灵魂的生物时收集到该生物的灵魂碎片,而灵魂碎片有很多用处。”>
“刚刚宿主击杀了一只1级软泥怪,触发‘捕获’的能力,获得了一个新的技能‘吞噬’,而吞噬可以帮助宿主吸收生物体蕴含的能量来提升自己。”>
“‘解析’可以用来扫描宿主指定的物品,获得关于扫描物的相关信息。”>
听完系统的解释,陆风大概也明白这三个技能有什么用了。同时也知道了物品栏里的“软泥怪灵魂碎片”,就是刚刚自己杀死这只软泥怪得来的。>
“我要怎么使用这三个技能?”>
既然自己知道自己拥有技能,陆风觉得就应该立即试用一下,看看这些就能有些什么效果。>
“‘捕获’为被动技能,只要宿主击杀生命体后就会自动触发。‘吞噬’也是被动技能,在宿主将蕴含能量的物品吞下后也会自动发动。”>
“‘解析’只要宿主向着对物品心中默念就会发动……”>
“原来是这样……解析!”>
听完系统的解释,陆风立即盯着身前的石头发动了技能“解析”。>
随后他的面前立即跳出了一个对话框,对话框里是这块石头的元素组成信息。>
“系统,为什么我发动‘解析’后,感觉有些累?”>
“回宿主,因为发动技能‘解析’会消耗宿主自身能量。”>
“你怎么不早说!”>
“宿主没问。”>
“……”>
“这灵魂碎片呢,又有什么用?”>
好吧,陆风觉得这个系统有些缺德,明明可以事先提醒自己的事情,却完全没有告诉自己,随后目光落到了“物品栏”中的灵魂碎片。>
“灵魂碎片可以转化为提升宿主等级的经验,也可以用于提升宿主技能等级。足够数量的灵魂碎片还可以合成宿主专属灵兽,专属灵兽等级提升之后会给宿主提供各种奖励。”>
“哦,原来是这样,先把这十个灵魂碎片转化成经验试试……”>
陆风不敢说自己是个学霸,但这些简单的叙述理解起来还是很容易的,随即把十个灵魂碎片转化成经验。>
然后陆风就看到这十个灵魂碎片化成了流光,直接朝着自己的方向给了过来,接着就感觉到自己身上传来了一种奇异的感觉。>
刚刚使用“解析”后的疲劳感瞬间消失不见,感觉力量似乎得到了提升。>
而此时眼前又跳出了一个信息面板,面板右上角是“陆风,v、1”的,后面则有一个表示经验值的进度条。>
信息面板的正中间,还有体力、力量、速度三个项目,这三个项目后面都有着一个数值。>
让系统给自己解释之后,陆风也知道这三个数值分别代表着自己现在的身体属性。>
只是这些数值就有些低了,体力有10,力量有9,而速度只有7。>
不过陆风发现状态栏上还有十点可以用加到这些三个属性上,就毫不犹豫的将十个属性点分别加在了三个属性上,使得三个属性全部变成了12。>
陆风有点轻微强迫症,这样加点后感觉好了很多。>
同时,陆风还发现技能栏在自己升级到1级之后,也发生了变化,右上角多了一点可以
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