438 节外生枝(1/3)
乱糟糟的客厅里,空气弥漫着泡面的味道,夏小玲坐在一旁拿着掌机玩的正开心。555z而赵诺和“rg魔人”,正在进行直入主题的会谈。他们讨论的问题是:在角色扮演游戏,最令人喜爱的感觉是什么?很久以前,赵诺还得在自己很小的时候,曾经玩过一款老式的2drg。那款游戏的画面并不好,音效也只能说一般。和同期的其他类型游戏,都完全无法同日而语。但他得很清楚,当时的自己,玩那款游戏用的时间,甚至比同期接触的《极品飞车》和《重返德军总部》所用的时间加起来还要长。为了刷出制作终极武器的材料,他在野外重复的杀一种猴怪,杀了近千只才终于凑齐材料,锻造出一把游戏最强大的武器——“屠魔圣剑”。而屠魔圣剑,也不过是由几个金色的简陋像素块组成,外观看起来寒酸至极。究竟为什么要在一款简陋的单机rg里花费这么多时间?直到后来长大之后,赵诺才终于得知了答案。满足感和成就感,才是一款rg成功的关键所在。还得自己玩《暗黑破坏神2》的时候,一件装备刷了几个月还没出,却依旧乐此不疲,每天还总是打开游戏刷上几次。而等到真正拿到那件装备的那一刻,他获得的成就感也是前所未有的。“你是说,打出稀有装备和道具时的成就感?”赵诺问了一句。“对对对,就是这样,我以前曾经连杀了几千个怪造套装。”李腾像是想到了什么开心事,脸上的笑意更浓了。“这种过时的方法≈在用起来效果肯定不好。”赵诺摇摇头。若是放在十年前,许多玩家还可以接受为了最强装备或是练到满级,不停的重复刷怪流程的玩法。但是到了生活节奏日益加快,人们越来越浮躁的今天,还愿意“刷刷刷”的人,也并不是那么多了。当今人们需要的。是那种快速便携,想玩就玩的娱乐♀也正是被“深度玩家”所不齿的手机休闲游戏,会红透半边天的原因了。“不,还是会有很多人玩的。只要配合好剧情就可以了,这一点你们的编剧完全符合要求。”说到这里,李腾缩了缩脖子,像是还对刚才的密室逃脱之旅心有余悸。听到他的话,赵诺再次摇头:“我们想做的,是一款容易上手的。能让玩家轻松体验游戏乐趣,顺便还能令他们获得满足感和成就感的游戏。”在他看来,当今的游戏市场,只有创新才是出路所在◆是还和过去一样设计规矩的旧版rg,或是类似暗黑破坏神那样的“刷刷刷”游戏,是没有前途的。如果像《暗黑》那样有群众基础在,再推出续作倒是还有生路,但如果直接发售一款原创的单机刷装备rg。惨败的结局也可以预料了。只是,想要创新≡然也不是那么简单的:“要创
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