第三十七章 带线无敌的猴子(1/5)
江秀杀了电魂,在下路安心补了一会儿刀,不过没过多久,中路的贱贱又被杀了,这次是没办法,对面复仇之魂牛头都去了,再配合中单拍拍熊的输出,脆皮遗忘根本没机会放任何技能!牛头虽然远远不够钱买跳,但是那超远距离的沟壑,一直是刀塔中最厉害的先手,再配合复仇之魂,牛头可以走上去三连!
遗忘再次被杀,中路塔等他复活被磨去了一半血,若塔破,江秀这边根本没得打,五个英雄都是脆皮,再没有塔的保护,根本就不可能打钱,江秀不得不去中路守塔。
遗忘虽然一样有清兵技能,但是施法距离很近,上前很容易被杀,但是风行不一样,强力击施法距离现在虽不太远,可也有1700码,不过要守塔,还是要上前一点,你真站在小兵看不到的地方,被技能打,小兵视野看不到也没用,小兵仍然会打塔,所以一般要站在1200的距离,白天的视野是这么大!
江秀引走了大部分小兵,拍拍熊的被动对塔无效,推塔没什么用,但是对面有复仇之魂,有骷髅王,一个加攻光环,一个吸血光环,小兵太多,风行者的强力击只是直线,并不能引走全部小兵,没办法,必须打团!
“猴子别来,我们四打五,加上塔,刚好五对五!”此时的塔算一个队友并不过分,所以刀塔团战防守一直是优势方!团战开启也很少有塔战,但是对面显然会玩,之所以还要强攻,就是英雄特性,他们有牛头复仇之魂,打团根本不怕!
豆豆先手开了白虎大招,江秀找个机会,上前束缚击定住了拍拍熊:“别打他,先杀牛头!”在江秀出手的一瞬间,对面的复仇之魂就撒了粉,别说牛头了,遗忘只来得及插下一个幽冥守卫,就被复仇之魂晕在原地。
白虎可以隐身,箭不能隐身,所以白虎在牛头身边,双流星加贴身箭可以秒掉脆皮复仇之魂,牛头虽然一样是辅助,却是力量英雄,秒不掉。
贴身箭根本没有多少眩晕时间,醒来的残血牛头根本不管白虎,甚至也没有躲的意思,一个沟壑出手,不是对白虎,甚至也不是江秀,而是快要醒来的遗忘,对面的复仇之魂主加的光环,复仇之魂此时的锤子眩晕一级和四级眩晕时间一样,升级加的只是伤害,会玩的都是只加一级,伤害靠队友!
再加上牛头的控制,拍拍先于遗忘醒来,骷髅王也冲了上来,要醒的遗忘再吃骷髅王一个锤子,配合拍拍熊,遗忘直接去世!因为牛头没有躲避,强力击配合白虎的普攻也带走了牛头!
风行有风步,白虎有跳跃,对面控制技
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