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第一百八十五章 出人意料的小组赛(2/5)_重生之刀塔人生_新笔趣阁
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第一百八十五章 出人意料的小组赛(2/5)

最后一手拌了个隐刺,训练中清幽曾经用隐刺来打水人,这英雄沉默和切入确实很克制水人,甚至虚空和卡尔装备不够也会被欺负!

拌的隐刺让这边一头雾水,刀塔中还有这个英雄吗?摸不着头脑,选出了两手强控制蝙蝠骑士和莱恩,最后一手选出了敌法师,这个很久没人用的带球核心,拌掉了敌法怕的毒狗,对面三核出来拌辅助没错!

可惜翅膀的选人江秀都看不懂,更何况他们这些不了解的敌人了,翅膀最后一手选出了一个冷门三号位末日使者!

末日此时三技能改版,没有了爆发性伤害,而是一个近战的消耗技能阎刃,因为前期英雄不可能加满三个技能,所以低级的阎刃几乎没用,而且释放阎刃距离太近只能对付近战,这让末日三号位非常尴尬,限制能力是强,却是单体技能,而且没有输出!

“四核,是四号位卡尔吗?”四号位卡尔起航经常用,但是翅膀用的很少!“不是,是四号位水人,罚站!”所谓罚站水人就是辅助水人,水人不转敏捷,而是转力量,这样二技能就主要造成眩晕,这时候的水人眩晕可以达到刀塔几乎最久的控制4秒!

刀塔的单体眩晕最久的就是五秒,那就是很难出现的五秒神箭,一局能出现一次就不错了!接下来四秒的技能也不多,一是要摇半天的炼金摇摇乐,另一个就是混沌的混乱之箭!

可是他们都不是一定四秒的,而罚站水人则不是,只要加满技能,十秒冷却就是一个稳定的四秒晕,是最好刷控制时间数据的技能,更是敌法这些灵动英雄的克星!

比赛开始,中路死亡先知对阵卡尔,死亡先知厉害一些,不过也厉害的有限,死亡先知的吸魂打近战英雄厉害,弹道也不好,后面会慢慢不是卡尔的对手!

上路,翅膀的萨尔水人保护虚空发育,蝙蝠虽然一打一,一打二厉害,一打三还是有点问题的,只能勉强混线!下路,末日混的就非常惨了,莱恩娜迦双控制,再有敌法的消魔输出,末日在兵线过去后经验都吃不到!

不得以,末日躲树林想上前吃经验,可惜树林里遇到娜迦,娜迦网住,莱恩敌法赶来,末日即使加了二技能也难逃一死,送出了一血!

末日一级加点一般是一技能,这样不仅有经济经验收入,也会有前期很厉害的野怪技能,如果吃到大萨特,那就会有前期一个免费的回血,那就是轻易占线!这下加了二技能,末日似乎崩了,兵线不过来,末日再也不敢过去!

此时看中路对线风平浪静,末日微微一笑,心
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