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第七章 转就完事了(1/2)

莱特飞快地操作起来。

首先把山德鲁配的一整套技能全都换掉,带上狂暴冲撞、战吼、旋风斩、威吓呐喊、狂暴者之怒、战斗怒火、狂战盛怒、武器大师、狂暴、残酷。

装备也换了,五件蛮荒套,三件不朽装备,还有一个散件,皇家华戒。

接下来就是洗属性、附魔、打宝石。

花了大半个小时折腾下来,山德鲁的野蛮人已经面目全非。莱特打开属性面板看了看,冷却缩减、元素抗性、暴击几率等几个关键属性都达标了。

我居然还记得这套build,真是太不容易了。

山德鲁在一旁看得怀疑人生,弹幕也跟着他一起懵逼。

“皇家华戒?那不是公认的破烂装备吗?”

“蛮荒套也只有五件……没有那个价值最高的秒杀特效啊,三件不朽又是什么鬼?我刚玩游戏也不会有这种搭配啊!”

“还装备呢,技能你看的懂吗?浑身上下就一个旋风斩是输出技能,其他的狂暴冲撞,威吓呐喊,不是控制就是位移,顶天还有点回血,这个野蛮人凭什么去杀那些血量翻了好几十倍的小怪?”

山德鲁也是十分怀疑,但他还是为莱特说话:“大家要相信莱特的判断。莱特可是专业的游戏设计师。想当初在大富翁比赛的决赛的时候……”

山德鲁不说还好,一说出来,满屏幕的弹幕都激动起来。

“要恰饭的布莱恩。”

“专业解说布莱恩。”

“飞龙骑脸布莱恩。”

“我本来很相信莱特的游戏理解的,听你们这么一说,我开始有点怀疑了。”

山德鲁尴尬的咳嗽两声,强行转移话题:“你们看莱特,他现在已经操控我的角色开始选择难度了。”

“我靠,上来就是折磨难度?!”

之前山德鲁的最好记录是大师难度通关,就这还要靠运气刷暴击,做不到稳定通关。

莱特直接用同样属性的野蛮人来挑战折磨难度……

野蛮人刚刚进入游戏,密密麻麻的怪物就直冲过来!

折磨难度不仅怪物实力要强,数量上也要多很多,在山德鲁的观战视角看来,就好像是一股怪物的浪潮拍向了野蛮人!

莱特看也不看,直接就是一个狂暴冲撞,对着怪物潮正面撞了过去。

弹幕都直接发了一连串问号。

“卧槽,莱特这是找死呢?”

这一堆怪物里又有精英怪又有小boss,还有茫茫多的小怪,这冲进去不就是个死字?

野蛮人一往无前,折磨难度下的怪物也非常智能,很快让野蛮人陷入了重重包围之中。

野蛮人怒吼一声,战吼、威吓呐喊、狂暴者之怒、战斗怒火、狂战盛怒、狂暴、残酷等所有辅助技能一口气用了出来,怒气槽瞬间涨满!

满怒旋风斩!

原本银白色的旋风斩瞬间变成血色,不断收割着怪物们的血肉和生命。

小怪们纷纷毙命,精英怪的血条也没能撑过两分钟。

山德鲁看的一愣一愣的,他也尝试过折磨难度,非常费劲,一不小心就死了,更是只敢一只一只地引怪打,要是一次引来了三只以上,基本就要跑尸。

但是莱特好像根本不在乎,哪里怪多就往哪里冲。

走到怪堆里面就是一嗓子,然后就开始电风扇一样的转,转着转着……

怪物们就死完了?

莱特好像根本没意义到这是折磨难度,迅速走向了下一个场景。

看起来一样没有任何难度,野蛮人吼着转着就把怪物给杀光了。

上个场景是碾压,这个场景还是碾压!

莱特就这样杀到了迪亚波罗面前。

山德鲁震惊道:“莱特,我们玩的是同一个账号吗?你是不是给我调了十倍伤害什么的?”

莱特有些无语,自己菜怎么还怀疑别人作弊呢!

莱特起身要走,当即就被山德鲁一把拉住:“莱特,不,店长,给我们讲解一下这个套路怎么玩出来的吧!”

“你堂堂炼金大师要向我问问题?”

山德鲁也是有脾气有脸面的人,当场就变了脸。

“我算什么炼金大师!您才是史上最牛逼的炼金天才!”

我去,为了一个套路,不要脸到这种地步?

“给你说比不上你自己做,多看看刚才的视频就行了。”

山德鲁应声,直播都不管了,立刻就拿起手机重播起莱特换技能,配装备的那段视频,还有弹幕和他一起分析。

“我明白了!”山德鲁反复看了好几遍自己野蛮人的属性和技能之后,终于明白了这个套路的神奇之处。

这个套路在前世被称为“风扇蛮子”,最显著的特点就是浑身上下只有旋风斩一个输出技能,然后利用各种怒吼提供抗性和吸血。

它的优势在于效率高,爆发强,对装备要求不高。

前世
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