第700章(2/4)
此之多的武备之后,这艘战舰在防护能力(仅护盾)和航速上就与大改前的‘堡垒’级大致保持在了同一水平线上。当然哥们儿对于‘堡垒’级的配置就并不是太满意,最后就升级了一下。所以这款战舰在防空火力、护盾类型以及强度、航速等方面仍旧需要进行一些改进。
比如那个不大不小的机库,哥们儿我做的第一件事情就是取消了这个容量为120架的机库。原因就跟之前一样,以量取胜的秃鹫机器人依靠仅仅120的数量根本就无法与去争夺制空权,所以这个机库的吨位就还不如省下来重新整合到船体内部之后安装其他的装备,比如多加一座反应堆之类的。
第二就是用于末端防空的近防炮了,体积如此巨大的船体仅仅依靠80门点阵激光炮肯定就是不够的,所以我就按照第一款战舰的要求‘近防炮火力的强度必须到每平方公里可以防御住30架以上攻击机的程度,在这个大前提下,需要多少近防炮就安装多少门’这么个要求,让帕曼特港区的工程师重新设计。话说哥们儿我就有点看不懂这个&am;lt;&am;lt;星战&am;gt;&am;gt;世界里战舰防空的思路,之前&am;lt;&am;lt;高达&am;gt;&am;gt;世界里双方的战舰都是在可以安装近防炮的地方上全都装上了近防炮,就怕有地方成为防空火力的死角。但是在这里好像就只是在一些重点区域,比如护盾发生器、引擎、机库大门之类的地方安装有近防炮,而在其他区域完全就是依靠护盾和装甲去硬抗。虽然不论是共和国还是分离势力里几乎全部的战舰全都采用了这个思路,这说明这种设计方式就有可取之处,但怕死的哥们儿我就还是决定在能装防空炮的地方插满防空炮,毕竟共和国克隆人部队的小飞机打起人来就还是很痛的。
结构和防空之后,接下来需要改进的就是供能、护盾和动力系统。供能方面除了
被优化出来的机库空间外,由于这艘战舰船体面积十分巨大的关系使得在保证护盾强度和种类(将热能盾替换为高性能的粒子盾)的前提下需要额外增加十余个护盾发生器使得整艘战舰的耗能大增,我就要求帕曼特港区的工程师在主船体上砍掉一些次要的舱室,整合出一个新的船舱来放置增加的反应堆。至于动力方面,原本的设计就已经可以在全速的状态下跟上大改前的‘堡垒’级,所以现在就只需要增加几台引擎使得它的航速能够跟上新的‘堡垒’级就可以了。
在改完了这些地方之后,最后剩下的就只有武备了。主炮方面,我就并没
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