0075 【刀式-狂风】(2/2)
使得实在是漂亮,纤手破新橙与吴盐胜雪已经情不自禁地叫起好来,连一向沉稳的孟觉,却也是不禁倒吸了一口凉气。
由于《无限之地》是一个s游戏,所以大部分玩家都认为所谓“近战”,不过是作为依附品而存在的,甚至连孟觉自己,开始也是这样认为的,并且因此对于痴哥玩近战武器的做法始终抱着一些娱乐的心态。
但是到了十级以后,他的心态才发生了改观,首先,是出现了数量相当可观的近战类的主动技能与相对应的被动技能,而另外一件事,是孟觉一直抱着猜测态度的一一近战武器是可以用来防御子弹以及“飞行道具”的,只要能够预测到子弹的飞行轨迹,并在子弹击中自己之前用武器将其拦截下来,便可以完全避免子弹的伤害。
当然,这说起来说虽然简单,但实际操作起来,却几乎是完全不可能的事情一一至少在传统的s游戏中,是没有类似于近战武器可以拦截子弹这种设定,因为这完全是不可能做到的事情。
可在《无限之地》中,由于各种各样千奇百怪的装备和技能的出现,使这种假设成为了可能,就拿刚才的“狂斩”来说,速度已经不下于子弹了,如果并刀如水可以砍下刃的话,那么砍断迎面而来的子弹也并非是不可能的事情。
至于有人也曾经做出假设,如果是这样的话,用子弹拦截子弹是否也是可能的一一当然,这种想法很快就被否决了,虽然理论上来说,这也并非是不可能的事情,可要用子弹击中子弹一一反正孟觉自付没这个水平,用武器拦截子弹已经是一种近乎于“条件反射”的防御方式了,至于用子弹拦截子弹,除非以后出现类似于“子弹时间”这种可以控制时间的技能,否则以人类的反应能力,是绝对无法做到的。
并刀如水丝毫没有因为这一招突如其来的“狂斩”阻拦下脚步,田伯光也不敢再随便使用“狂斩”,除去会消耗自己的h外,使用这一招时自己的身体也会空门大开,可他自然也不会坐以待毙,毕竟【刀式·狂】,可是有时间限制的。因此他轻轻踏足,居然直接迎着并刀如水冲了上去。
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