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第2章 村长大人(3/4)

建造一间马马虎虎的小木屋。

现在马马虎虎的小木屋进度条亮了有三分之一,海棉倒真的是很期待,看来很快就可以建造比较正常一点的小木屋了。

采集和伐木那边收获也不小。采集技能熟练度的进度条已经全部充满,点升级之后,村民由先前的一次带回五个水果,变成了一次带回十个水果。伐木升级之后,也由一次带回一捆木头变成了一次带回两捆。

海棉再点开武器制作,只见原本简易的骨枪进度条也满了,下面出现了一个新的武器,名叫锋利的骨枪。但是制作的时候提示材料不足。

海棉看了看配方,制作一把锋利的骨枪需要骨头木头100单位+骨头50单位。

摸索了这些,她心里踏实了点——总比一无所知要强。

彼时天色已晚,几个黑人男正围着火堆跳舞。海棉坐在他们旁边,他们用木棍互相敲击,发出有节奏的嘭嘭声,随后随节奏跳着毫无章法却非常欢快的舞蹈。

海棉还在研究主菜单,也并不管他们。他们饿了之后系统会自动提示喂食,几乎不用照管。只是夜间不能远离火焰树,否则野兽要来吃人。

黑人男们跳舞跳够了,各自回了小木屋。不多久,系统便提示:恭喜部落小生命t02、to3出生了。

海棉赶到小木屋里去看,先前还以为是两个小木屋各自生了一个,但一看之下,才发现是马马虎虎的小木屋生了两个。

果然一会儿又提示:恭喜部落小生命t04出生了。

婴儿小小的,由黑人男照顾,不能离开小木屋,但很快就会成年,基本没她什么事。海棉也明白了,小木屋等级越高,能够住的人就越多。所以粗糙的小木屋能住三个人,马马虎虎的小木屋能住四个人。

往上应该还能再增加。只是人物编号着实不方便,这样黑人男叫过来,黑人男叫过去,她都快分不清了。每次派活都只有在主菜单里面找。

然后她发现系统里面,几乎所有的东西,都是可以由村长命名的。比如村庄的名字,村民的名字,小木屋的名字,甚至水果的名字等等。

海棉想了想,先得给这个村庄起个名字。不知道为什么想起采菊东篱下的陶渊明,她脑子一热,就给起了个名字叫桃花源。

随后给小木屋也编了个号,就叫小木屋1号,2号、3号。人物因为挺多,直接用了系统默认的名字。系统将人物按先来后到标号,村长收留的就叫tx,小木屋孕育的就叫t0x,这倒也好辨认。

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